Religious Education with digital games?
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Abstract
Da viele digitale Spiele auch religiöse Elemente enthalten, stellt sich die Frage, ob diese sich für den Religionsunterricht eignen. Der vorliegende Beitrag stellt eine qualitativ empirische Studie von Lehramtsstudierenden vor, in denen digitale Spiele analysiert wurden. Die Ergebnisse zeigen, dass die Wahrnehmung von religiösen Elementen durchaus hoch ist, diesen Spielen aber kaum Einfluss auf religiöse Einstellung bzw. Verhalten zugestanden wird. Auch das pädagogische Potential wird von den Studierenden als eher gering eingestuft.
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Zitationsvorschlag
Gabriel, S. und Dangl, O. (2020) Religious Education with digital games?, Österreichisches Religionspädagogisches Forum, 28(1), S. 59 - 77. doi: 10.25364/10.28:2020.1.4.
Rubrik
Artikel - Themenspezifisch